VB中任意旋转位图的实现

转载自《计算机世界日报》 (文/严冬)

    在VISUAL BASIC 中 没 有 什 么 命 令 或 函 数 能 够 实 现 将 一 个 位 图 旋 转 一 个 角 度 后 显 示 出 来, 但 我 们 可 以 用 画 点 的 方 式, 将 一 个 图 画 盒 中 的 位 图 中 的 像 素 点 旋 转 一 个 角 度 后 画 入 另 一 个 图 画 盒 中, 当 源 图 画 盒 中 的 像 素 都 被 画 到 目 标 图 画 盒 中 时, 也 就 完 成 了 位 图 的 旋 转。

---- 这 里 主 要 用 到 了VISUAL BASIC 中 的 两 个 方 法:POINT 方 法 和PSET 方 法。POINT 方 法 的 作 用 是 从 源 图 画 盒 中 提 取 一 个 像 素 点 的 颜 色 值; 而PSET 方 法 的 作 用 是 按 照 旋 转 后 的 坐 标 和 相 应 像 素 点 的 颜 色 值 在 目 标 图 画 盒 中 画 点。 显 然 这 个 方 法 的 速 度 不 会 太 快, 因 而 适 用 于 较 小 的 图 片。 下 面 介 绍 一 下 实 现 方 法:

---- 进 入VISUAL BASIC 中, 建 立 一 个 新 的 窗 体。 在 窗 体 中 加 入 两 个 图 画 盒 控 件(Picture1 和Picture2), 设 置 它 们 的Name 属 性 为PicSource 和PicTarget, 并 为PicSource 图 画 盒 的 Picture 属 性 设 置 一 幅 位 图。 再 在 窗 体 中 加 入 一 个 按 钮(CommandRotorate), 设 置 它 的 Caption 属 性 为“ 旋 转”。 然 后 加 入 以 下 代 码:

Option Explicit
Const Pi = 3.14
Private Sub CommandRototate_Click()
    Dim x As Integer, y As Integer
    Dim X1 As Integer, Y1 As Integer
    Dim X2 As Double, Y2 As Double
    Dim X3 As Double, Y3 As Double
    Dim JiaoDu As Double
    Dim HuDu As Double
    JiaoDu = 45               ' 角 度
    HuDu = JiaoDu * Pi / 180    ' 弧 度
    PicSource.ScaleMode = vbPixels
    PicTarget.ScaleMode = vbPixels
    For x = 0 To PicTarget.ScaleWidth
        X1 = x - PicTarget.ScaleWidth \ 2
        For y = 0 To PicTarget.ScaleHeight
            Y1 = y - PicTarget.ScaleHeight \ 2
            X2 = X1 * Cos(-HuDu) + Y1 * Sin(-HuDu)
            Y2 = Y1 * Cos(-HuDu) - X1 * Sin(-HuDu)
            X3 = X2 + PicSource.ScaleWidth \ 2
            Y3 = Y2 + PicSource.ScaleHeight \ 2
            If X3 > 0 And X3 < PicSource.Scale
           Width - 1 And Y3 > 0 And Y3 
           < PicSource.ScaleHeight - 1 Then
            PicTarget.PSet (x, y), PicSource.Point(X3, Y3)
            End If
        Next y
    Next x
End Sub

---- 运 行 后, 按 下“ 旋 转” 按 钮, 可 以 见 到 源 图 画 盒 中 的 位 图 旋 转45 度 后 进 入 到 目 标 图 画 盒 中。 如 果 要 改 变 旋 转 的 角 度, 只 需 将JiaoDu 变 量 设 置 为 相 应 值 即 可。

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