FLASH4基础(1)

 

一.制作新电影并定义属性

1.选择File>New或按Ctrl+N;
2.选择Modify>Movie或按Ctrl+M,将弹出电影属性对话框,如下图:

其中,Frame Rate,要求填入一个数字,这个数字表示每秒播放多少帧动画.默认值为12.选值在8-12最佳.
Dimension,定义电影尺寸,默认宽度550像素(px)高度400像素.你可以填入的范围为18px×18px到2880px×2880px.
Match:点击Contents可以使工作平台居于中央,否则平台向场景左上角对齐.这一项无关紧要,你可以不理它.
至于Printer是关于打印的.
Grid:是网格,填入的数字是网格的间距,如果选上show grid,你进入工作平台后会发现上面布满网格.网格的作用是便于定位,但有碍视觉,也可不用.
Colors:第一个按钮定义网格的颜色,第二个按钮定义背景颜色.
Ruler:尺子,叫你选择标尺的单位,默认是px(像素).

总结:实际上也许你只需要定义Dimension(movie的大小)和背景颜色就可以了.按OK.

二.预览和测试电影

  电影创作过程中,你可能要预览它的动态效果,并要测试它的交互性,这时你可以通过下面的命令完成:
▲(最重要的)预览当前场景,在创作环境中按Enter或选择菜单Control > Play或选择Window > Controller调出播放控制器 点击其播放键.
▲(不太重要)循环播放选择Control > Loop Playback.播放所有场景选择Control > Play All Scenes无声播放选择Control > Mute Sounds
▲测试交互性和动态性,选择Control > Test Movie or Control > Test Scene..

还有关于测试电影下载效果的一些命令,就等你熟悉了再说吧.现在没必要掌握那么多.

三.使用工具

  工具箱里的工具可以用来画、选定、涂写、修改等等...其他的工具用于改变平台的外观。即工具分为两部分(如图)。可以近似认为上面的是主子,下面的是仆从,因为下面出现何种工具取决于上面选定何种工具。

如果你没有看见工具条,那么选择菜单Window > Toolbar就可以了。

下面摘要介绍一下几种工具的作用:
箭头工具,用于选定,拖动,定义等等...
用于选择非规则区域...
用于画一条直线...
   用于输入文本...
画一个圆。是实心圆。但你可方便地利用箭头工具选定实心部,按Del键,就是空心圆了。
画一个实心矩形。若要空心,做法同做空心圆一样...
铅笔,可以画直线、曲线、任意线...
刷子。同铅笔差不多。尽量用铅笔不用刷子可减小你电影文件的大小...
探色器,可以方便地获得平台上任一种颜色...
墨水瓶,可改变线条颜色、风格、粗细等
擦除器,可擦除线条和填充色...
油漆桶,用于填充颜色...
手掌,可移动movie...
缩放器。直接用是放大,按住Alt使用是缩小...