|
在Photoshop中制作金属按钮是一件很爽的事,但是你必须熟练的运用通道与Lighting
Effect功能。

新建一个图形,大小可以为500x500像素,并且新建一个图层,在它上面填充暗灰色(RGB115,115,115)。
打开菜单Filter > Noise > Add Noise... 将参数设定为 35,
并且选择 Gaussian 打开 Monochromatic选项。

选择菜单Filter
> Blur > Motion Blur... 在对话框中输入75,运动方向为水平。然后选择菜单, Image
> Adjust > Brightness / Contrast...将Brightness 设为 -10,
Contrast 设为 +35。
双击这一图层,将它命名为 Full Metal Texture

在通道面板中新建一个通道,命名为Rounded Box。在此通道中画一个圆角的矩形。如果你不知道如何快速地画一个圆角的矩形,请查看本教程中关于圆角矩形的内容。复制通道Rounded
Box , 你可以把通道Rounded Box拖动到新建通道按钮[ ]上。
然后你可以反复制出来的新通道拖动到 Load channel as selection按钮[ ]上。使通道中的内容被选中。打开菜单Filter
> Blur > Gaussian Blur... 在对话框中输入18 。使其模糊。然后你要做的是重复Gaussian
Blur过程,但是每次的值不同,分别是9,6,3。在一共进行了四次模糊后得到上图所示的效果。
然后要做的是按钮中凹进去的部分。不要取消选择区域。选择菜单 Select > Modify > Contract...
16 Pixels并重复一次。接下来要羽化你的选择区域。你可以按Ctrl+Alt+D键,输入数值25。最后在选取区域中填充喑灰色。

回到第一个通道中(没有被模糊的那个),按 Load channel as selection按钮[ ]。使其中的内容被选中。
再转到图层面板。用鼠标右键单击图层1,选择Layer Via Copy命令。这样Photoshop会把选择区域自动复制到新的一个图层中。双击这个图层,并把它命名为Metal
Texture。

再次回到通道面板,选择Rounded Box通道。按 Load channel as selection按钮[ ]。使其中的内容被选中。
然后转到图层面板,在Metal Texture图层下面新建一个图层,命名为Plain Gray Rounded Box。在它上面填充暗灰色。
单击Metal Texture图层左面的小眼睛,使其隐藏。
选择图层Plain Gray Rounded Box,打开菜单 Filter > Render > Lighting
Effects...。如上图所示,一些参数设置如下:
Gloss: 0
Material: 69
Exposure: 0
Ambience: 8
Height: 100%

现在将图层Plain Gray Rounded Box改名为Lighting Effects。
打开图层面板上的Preserve Transparency选项。把图层Lighting Effects适当模糊。选择菜单Filter
> Blur > Gaussian Blur...输入数值6。

打开图层Metal Texture左边的小眼睛。使其显示出来。

选择图层Metal Texture,把它的着色模式改成overlay。

复制图层Lighting Effects,你可以把它拖动到Create new Layer按钮[ ]上。然后把Lighting
Effects Copy图层拖动到Metal Texture图层的上面。如上图所示。最后把它的不透明度改成30%,着色模式改成Color
Dodeg。

如果加上一些文字就成了一个很不错的金属按钮了。
|