3D模型旋转移动的例子(2)
---摘自《轻松建网》
>>> 第二小节:创建Flash的3D模型旋转移动过程
第一步:按Ctrl+M设置影片的大小为400×300。选择矩形工具,线段颜色选择空色,在底图上拉出一个和底板一样大小的框,然后用油漆桶选择浅色到深色的渐变色从左上角拉到右下角填充它。再在第120帧的地方按F5插入一帧。
第二步:按Ctrl+F8建立一个性质为影片片段的组件,我给它取名为“模型”。编辑这个组件,按Ctrl+R读入我们刚才生成的ai文件(选择第一个文件),Flash会提示你是否读入全部文件,选择是。现在我们可以用播放器来看看读入后的效果。嗯,你是不是要问怎么感觉中间有些停顿,这是因为我们刚才生成的文件中有三帧是重复的,我们必须把它删掉,这三帧是第13、25和最后一帧,按Shift+F5把它们给删除。
第三步:回到场景一,在图层一上新建一个图层,这一层我们用来做模型的阴影效果,按Ctrl+L调出图库,把“模型”动画从图库中拖到场景中,如果感觉太大,可以用缩放工具把它弄小些。接着在图层二上再新建一个图层,再拖出一个“模型”动画来,把它放到图层二模型的上面,两个模型中间不要留缝隙,这一层用来做3D模型。
第四步:分别在图层二和三的第40、80和120帧的地方按F6插入一个关键帧。
第五步:分别在图层二和三的第40、80帧处改变模型的位置。
第六步:分别双击图层二第1、40、80、120处的模型,在弹出的窗口中选择颜色效果再选择综合设定,把这几个地方模型的颜色都改成灰色并有一定的透明度,但颜色的深浅要随着背景的变化而变化,背景色深的地方相对颜色比较深,浅的地方则相对较浅,而且第1和120帧的颜色要一致。再改变图层三上的模型的颜色深浅,要能和图层二相配。
第七步:最后分别单击图层二和三第1、40和80帧处,在弹出的菜单中选择产生移动渐变命令,至此全部工作完成