3D模型旋转移动的例子(1)
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>>> 第一小节:利用Adobe Dimensions 3.0来建立三维动画
第一步:打开Dimensions后,首先选择View菜单下的PostScript方式。双击工具面板中的立方体按钮
,在弹出的窗口中设置立方体的大小,按ok键后我们就可以看到一个新建的立方体。
第二步:在Surface Properties表面道具窗口中设置参数(如图),主要调整对象为第一项和Fill填充颜色和第四项Reflectance反射系数,调整完毕后按Apply应用键给立方体填色。
第三步:在Lighting光源窗口中(如图)设置光源的方向和强度,完毕后按应用键。
第四步:选择Operations操作菜单下的Generate Sequence产生序列命令,会弹出一个对话框,不去管它,直接按确定键。接着选择Operations操作菜单的Transform下的Rotate旋转命令,在弹出的对话框中选中Absolute绝对选项,Y框中输入60,X和Z都为0,按Apply应用按钮(如图)。
然后选择Operations操作菜单下的End Sequence结束序列命令,在弹出的对话框中输入Startings Frame为0、Number Of Frames为12、File Type为*.ai(如图),其它保持默认值按Generate产生按钮,最后选择你要存放文件的路径。
第五步:在当前状态下重复第四步的操作,以后的设置都保持默认值。
第六步:继续复第四步的操作。这样我们总共进行了3次60度的旋转,即让立方体围绕Y轴旋转了180度。