扩展了的对象面板

字符类对象

  提供一系列经常使用的字符和符号。对于网页,有些字符,比如空格,如果直接在代码中输入,不会显示成用户想要的;有些字符,如半角的大于号、小于号等,在有的浏览器上正确显示,在另外的浏览器却显示成一些奇怪的东西;还有许多符号,如版权符号、欧元等,必须输入对应的代码。对于前二种, Dreamweaver 能自动转换成对应的代码再插入 HTML 文件,对于后者,用“ Characters ”面板,不必再费神背代码。

框架类对象

  让用户快速建立八种常用的框架。

其他新增对象

  重新组织了 Common 类型对象面板,将媒体对象更新,把 Line Break 、 SSI 对象移了进来,另外加入 Tabular Data 、 Navigation Bar 、 E-mail Link 、 Date 、 Generator 、 Fireworks HTML 六种新的对象。

  Tabular Data

  输入表格数据,使用方法见下面的“自动输入表格数据”部分。

  Navigation Bar

  建立类似 Frontpage 中的那种导航条,但在 Dreamweaver 3 里,每个网页只能有一个导航条。导航条包括一个或多个按钮,每个按钮由一系列大小相同的图片组成,从而通过 Javascript 脚本产生交互效果。

  通过 Navigation Bar 对象可任意增删导航按钮,改变按钮的排列顺序、排列方向;导航条按钮的交互效果比换图按钮要丰富,多达4种状态。

  导航条可以在网页之间复制。

  E-mail Link

  Date

  在网页加入日期和时间。有多种格式,需要的话,还能让它自动更新。

  Generator

  用来在网页插入动态内容。

  Fireworks HTML

  输入用 Fireworks 创建的 HTML 和图片,见下面的“与 Fireworks 进一步集成”部分。

  Forms 类型增加了一个“ Jump Menu ”对象。可插入一种常见的跳转选单。

  跳转选单可以设定为下拉式或列表式,也可以为它加上按钮、设定缺省项目。如果添加了按钮,记得在“Behaviors”面板将下拉选单或列表的那个多余的“Jump Menu”行为删除。

直接编辑图像地图

  原来编辑图像地图,要按图像属性面板的“ Map ”按钮,在弹出的“ Image Map Editor ”窗口编辑, 3.0 版直接在图像属性面板创建和编辑,如图。

直接编辑图像地图

回上一页